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平面の地図を立体化する方法は幾通りかあります。現在では様々な3次元のデータが存在しますので主流はリアルなスムーズ模型の原型を機械で製作する方式ですがここでは手作りで製作できる方法を挙げてみました。皆様も製作してみてはいかがでしょうか?
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pin holder method
針林法 できるだけ多くのメッシュ(区画)を地図上に引き、各区画の一定の位置にその地点の標高に合わせたピン(1/1,000縮尺の地図で50mの等高線だったら5cmのピン)を立てていき、各々のピンの頂点を和紙や布状のもので覆う。ピンの根元や全体が不安定な場合は石膏や粘土などで埋めていく。区画の数が多い程、精巧性は増す。 |
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profile setting method 断面組み立て法 一定区間で断面図を作成し、(地図上に線を引きその線上に交差した等高線の標高をもとにして作成する)それを地図上に配置し固定したあと、頂点を和紙などで覆う。通常、十文字に断面図を交差させる。空間となり不安定なところは針林法と同様補填する。 |
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| colugated papers method 曲紙組み立て法 段ボールなど曲げやすく強度な材質を各等高線の標高に合わせた高さに切り、各等高線の形状通りに曲げて固定させていく。頂点を布、和紙などで覆う。空間などは針林法、断面組み立て法同様補填する。 |
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| conter cutting method 等高線切抜き法 地図の下敷きにスチレンペーパーを置き、等高線をカッターで標高の低い順から切抜いていきそれを積み重ねていく。(積層式)上記3種とは異なり等高線模型となり尾根や谷などの細かい等高線が原図の地図通りほぼ忠実に表現できる。等高線ごとに段差ができるため、それをパテ等で埋めることもあるが、等高線の精密さを生かして等高線模型として作品とすることの方がはるかに多い。 等高線模型とは? 地図の下に厚紙を置いて等高線に沿って切って積み重ねて地形模型を作っていく方法。メリットは等高線ごとに段差ができるため、標高を確かめやすいということです。しかしリアルなスムース模型製作の場合は機械による切削よりも地形表現がしにくく精度が劣ります。手作りも機械切削でも製作は可能ですが、手作りはどこか温かみのある模型に仕上がります。 |
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